Sébastien Appiotti
GRIPIC, CELSA - Sorbonne Université
Homonculus Spectator est un projet de recherche-création qui vise à recueillir des informations sur l'expérience esthétique des publics en interagissant avec un dispositif basé sur les technologies dites de l'"IA" (intelligence artificielle).
Questionner les technologies dites d’« intelligence artificielle » en contexte culturel par la recherche-création
GRIPIC, CELSA - Sorbonne Université
CEMTI, Université Paris 8 Vincennes Saint-Denis
Le projet Homonculus Spectator est une démarche de recherche-création qui explore la capacité (ou l’incapacité) des technologies dites d'”intelligence artificielle” (IA) à rendre compte de la complexité d’une expérience esthétique vécue par les publics.
Co-construit par un collectif d’artistes (DataDada), des chercheurs en Sciences de l’information et de la communication (SIC) et des institutions culturelles (Cube Garges, musée d’Orsay, Centre des Arts d’Enghien-les-Bains, TMNLab), ce projet est soutenu par l’EUR ArTeC et le PEPR ICCARE. Il s’appuie sur des dispositifs in situ, tels que le « tapis d’œufs » ou la « vitre magique », conçus pour ralentir le temps d’observation et capter les schémas posturaux des visiteurs. Ces données sont ensuite traitées par des IA (analytique puis générative) pour produire un « homonculus spectator » en 3D : une représentation déformée du corps du visiteur censée le représenter.
Les Homonculus spectator sont directement inspirés de l’homonculus de Penfield, ce neuro-chirurgien canadien qui a établi une carte de correspondances entre les parties du corps et les régions du cortex dont l'activité est responsable de leur motricité ou de leur sensation. Suivant ce principe, les figurines 3D nommées Homonculus spectator adoptent une logique de représentation qui met en relation certains gestes, certaines postures avec une représentation volontairement excessive de certaines parties du corps.
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